ART DESIGN GRAPHIX 3D VIDEO COMPOSITING PHOTOGRAPHY

...Questo blog nasce da una semplice espressione che può essere racchiusa nella parola "Libertà".

Include una serie di lavori, pensieri, emozioni, sentimenti, idee, stati d'animo, stati confusionali e quant'altro...al solo scopo di essere espressi, indipendentemente e unicamente.



head fuckers



Queste 3, poco rassicuranti, faccie sono alcuni dei render eseguti durante la progettazione e studio dei robots, prove di texture, colori, materiali, illuminazione, espressioni e numero di poligoni.cinema 4d release 10.

the ass fuckers





Dopo svariati tentativi di modellazione, ecco finalmente un pò di luce entrare nel tunnel.
..
non è stato molto semplice modellare i robots, perche fondamentalmente non avevo ben idea di quello che volevo veramente, dopo qualche settimana di prove e di render prendono vita, scherzosamente chiamati, " The ass fuckers ", pronti ad in***arsi ogni forma di vita, logicamente compresa la razza umana...o almeno li ho immaginati cosi, questi non tanto simpatici robots nipponici di un futuro post atomico...

A parte questo, tempo di render abbastanza breve, 5/6 minuti, forse per la presenza di istanze (i cloni ) che appesantivano il progetto. Modellato e renderato in cinema 4d release 10. e in post il vecchio e caro Photoshop.

e pubblicato nella gallery di c4d zone.

www.c4dzone.com

lightning loft studio


Studio sull'illuminazione o prova di render con lightning accentuato per creare un riverbero di luce sulla vetrata dello sfondo, e studio materiali in cinema 4d

japanese loft




Studio di un loft in japanese style (scorcio)...modellato e renderizzato interamente in cinema 4d release 10.
uno dei miei primissimi lavori...succesivamente contrastato e bilanciato in photoshop :)

japanese loft total view




Piccola immagine ma d'effetto ( ammetto spudoratamente di aver preso ispirazione da un bellizzimo lavoro del Dott. Angelo Ferreti http://www.angeloferretti.blogspot.com) ...logicamente prima del dettaglio avrei dovuto mettere questa...ma non cambia molto.
Sempre modellazione in Cinema 4d release 10 e render con A.O.
Correzioni con Photoshop